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Modélisation 3D

Contexte

Dans le cadre du module "MEDIA4" de mon BUT MMI, j'ai suivi des cours de modélisation 3D sur le logiciel Blender. Le but consistait à créer un objet, tel qu'une figurine, et à le matérialiser en 3D en utilisant les imprimantes 3D disponibles au FabLab de mon IUT. Mon choix s'est porté sur la modélisation d'un poussin, envisagé comme un trophée. Afin de valoriser notre création, nous devions également concevoir un environnement en 3D. J'ai opté pour la réalisation d'un salon, agrémenté de couleurs et d'une ambiance cocooning. Des effets de brillance ont été ajoutés à certains éléments pour apporter une dimension à l'ensemble.

Ce module a été l'occasion de m'initier à l'utilisation du logiciel Blender, avec lequel je n'avais pas eu d'expérience. L'adaptation à l'interface et aux divers outils a demandé un peu de temps, mais j'ai réussi à me familiariser avec l'ensemble des fonctionnalités.

Conception graphique

Avant de me lancer sur le logiciel, j'ai commencé par réfléchir à l'objet que j'allais réaliser et à l'apparence qu'il allait avoir. J'ai dessiné un croquis pour m'aider à mieux visualiser ses proportions et savoir quels outils je pourrais utiliser.

En ce qui concerne le salon, j'ai trouvé plusieurs tutoriels sur YouTube qui m'ont permis de réaliser les différents éléments présents dans mon décor.

Je n'ai pas encore eu l'occasion d'imprimer mon objet mais dès que celui-ci le sera j'ajouterai des photos à cette page :)

2024
Projet scolaire
Logiciel : Blender
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À propos de moi

Actuellement étudiante en 4e année de création et de design de marque à ISCOM Strasbourg, je vous propose de découvrir mon univers à travers différents projets que j'ai réalisés :)

Cécile Fix
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